Mep de chagrijnige Durple en stapel gekke geluiden tot een browserbeat.
Bouw een vrolijke Sprunki-mix en corrumpeer die met één verborgen trigger.
Bouw corrupte Sprunki-loops en ontketen dan een horrorfase in je browser.
Klik om te Spelen
Het is gratis!
Wees alstublieft geduldig terwijl het spel aan het laden is
Sprunki Tetra Shifted verandert een muziekmixer in een huiveringwekkend mysterie.
Mix zonnige beats met gloeiende performers direct in je browser.
Ervaar de magie van wintermuziekcreatie met de betoverende personages en ijzige geluiden van Sprunki Spruted.
Fun Clicker - by Voidder is een browser-clicker gebouwd op Scratch die een psychologische horrorwending verbergt. Je tikt op een grijnzend groen gezicht om Clicks te verzamelen en gebruikt die valuta in een winkel voor klik-upgrades en auto-clickers. Elke aankoop beweegt het personage verder door tien fasen van woede, van een vrolijke groene cirkel tot een zwarte leegte met realistische tanden. Zodra je 50.000 Clicks hebt gespaard, wordt de End Game-knop betaalbaar en verlaat het spel zijn vriendelijke toon met een luide jumpscare. Een volledige ronde duurt ongeveer tien tot vijftien minuten. Je speelt het gratis in je browser, precies hier, en er hoeft niets gedownload te worden.
Klik op het lachende groene personage in het midden van het scherm. Elke klik verhoogt je Clicks-totaal, en Clicks zijn hier de enige valuta. In het begin heb je veel tikken nodig voordat je iets kunt betalen.
Geef Clicks uit aan de +1 Click-, dan +20 Click-, dan +100 Click-upgrades, zodat elke handmatige klik meer waard is. Ze versnellen je inkomen, maar drijven het personage ook door zijn fasen.
Slave-upgrades werken als auto-clickers en kosten tussen 1.000 en 1.500 Clicks. Pak ze vroeg als je kunt, want ze verdienen terwijl je muishand rust en maken het doel van 50.000 haalbaar.
Elke fase van vooruitgang hertekent de sprite. De groene glimlach wordt een gele frons, dan een oranje blik, dan rode woede, dan een paarse schreeuw, en tot slot een zwarte leegte. De ogen veranderen als eerste, dus let erop als vroeg waarschuwingssignaal.
De laatste winkelknop vraagt 50.000 Clicks. Zodra auto-clickers je inkomen dragen, stop je Clicks niet meer in kleine klik-boosts en laat je het totaal groeien tot de laatste aankoop binnen bereik is.
Veel spelers zetten de loopmuziek uit tijdens het grinden. Zet het geluid weer aan voordat je op End Game drukt, want de finale draait om een plotselinge schreeuw en je wilt het volledige effect.
Dit is geen Sprunki-mod en geen muziekmixer. Je vindt hier geen personages om op een podium te slepen of beats om te stapelen. Wat het wel doet, is het simpelste browsergenre, de idle-clicker, nemen en je eigen geduld tegen je keren. De winkel ziet er saai uit, de kunst ziet eruit als een snel Scratch-project, en die glimlach blijft vriendelijk lijken tot je je waakzaamheid laat zakken. Die kalmte maakt de omslag harder. Het gezicht verandert een beetje, dan de kleuren, dan de ogen, en je voelt onraad lang voordat het einde komt.
Ja. Fun Clicker - by Voidder kost hier niets om in je browser te spelen, en je hoeft nooit iets te downloaden, te installeren of je aan te melden. Het spel is gemaakt op Scratch, dus het draait in een browser zoals elk ander Scratch-project en vraagt alleen om een muis.
Je drukt op het groene gezicht in het midden van het scherm om Clicks te verzamelen, en geeft ze daarna in de winkel uit aan upgrades. Auto-clickers met de naam Slaves verdienen Clicks voor je. Bereik 50.000 Clicks en koop End Game om het einde te zien.
50.000 Clicks betalen voor End Game zet de horror-finale in gang. Een lege vorm bedekt het scherm, een luide vervormde schreeuw klinkt, en het spel gaat naar zwart of naar een leeg leeg scherm. Wat je krijgt is een schrik, geen normaal winscherm.
Een typische ronde duurt ongeveer tien tot vijftien minuten. De ontwikkelaar heeft de winkelprijzen zo ingesteld dat het bereiken van het einde bij 50.000 Clicks binnen één sessie past. Met de hand klikken zonder auto-clickers duurt veel langer.
Het gezicht doorloopt tien uiterlijken: groen blij, dan licht verdrietig, dan geel verdrietig, dan oranje geïrriteerd, dan verschijnen wenkbrauwen, dan rode woede, dan paarse schreeuw, dan schaduwangst, dan keert de glimlach terug, en tot slot de lege entiteit. Elke fase brengt het gezicht verder van de eerste glimlach.
Nee. Dit is een idle-clicker met een horror-twist, geen muziekmixspel. Je kunt geen personages op een podium slepen en er hoeven geen beats gebouwd te worden. Voor beatmixing in Sprunki-stijl passen de muziekspellen elders op deze site beter.
Terwijl je verdient, verandert het groene gezicht en gaat het door verdrietige, geïrriteerde, woedende, schreeuwende en schaduwachtige versies tot een zwarte leegte met scherpe tanden en gloeiende ogen het overneemt.
Goedkope upgrades komen eerst en de prijzen stijgen tot de End Game-knop van 50.000 Clicks. De kosten zijn zo ingesteld dat een ronde ongeveer tien tot vijftien minuten duurt, kort genoeg om je hand op de muis te houden.
De dikke lijnen, felle kleuren en eenvoudige vectorillustraties zijn bewust. Ze geven alles een onschuldige look, waardoor de latere overgang naar realistische tanden en één luide jumpscare des te harder aankomt.
De Slave-upgrades zijn gewoon passief inkomen met een ongemakkelijk label. Ze wijzen op het donkere uitgangspunt terwijl ze het praktische werk doen: Clicks verdienen wanneer je niet op de muis drukt.
Een nieuwere versie voegt skins toe die je gaandeweg ontgrendelt, en de finish belooft wat op te leveren. Die beloning komt met een schreeuw, niet met een trofee.
Reacties