Was ist Fun Clicker - by Voidder?

Fun Clicker - by Voidder ist ein Browser-Klicker auf Scratch-Basis, der eine psychologische Horror-Wendung verbirgt. Du tippst auf ein grinsendes grünes Gesicht, um Klicks zu sammeln, und gibst diese Währung dann in einem Shop für Klick-Upgrades und Auto-Klicker aus. Jeder Kauf treibt die Figur weiter durch zehn Stufen der Wut, beginnend bei einem fröhlichen grünen Kreis und endend als schwarze Leere mit realistischen Zähnen. Sobald du 50.000 Klicks gespart hast, wird der End-Game-Button erschwinglich, und das Spiel verlässt seinen freundlichen Ton mit einem lauten Jump-Scare. Ein kompletter Durchlauf dauert etwa zehn bis fünfzehn Minuten. Es spielt kostenlos in deinem Browser genau hier, und nichts muss heruntergeladen werden.

Wie man Fun Clicker - by Voidder spielt

1. Klicke auf das grüne Gesicht, um Klicks zu verdienen

Klicke auf die lächelnde grüne Figur in der Bildschirmmitte. Jeder Klick erhöht deinen Klick-Zähler, und Klicks sind hier die einzige Währung. Am Anfang brauchst du viele Klicks, bevor du dir etwas leisten kannst.

2. Öffne den Shop und kaufe Klick-Upgrades

Gib Klicks für die Upgrades +1 Klick, dann +20 Klicks, dann +100 Klicks aus, damit jeder manuelle Klick mehr wert ist. Sie beschleunigen dein Einkommen, treiben aber auch die Figur durch ihre Stufen voran.

3. Kaufe Slave-Upgrades für passives Einkommen

Slave-Upgrades wirken als Auto-Klicker und kosten zwischen 1.000 und 1.500 Klicks. Schnapp sie dir früh, wenn du kannst, denn sie verdienen, während deine Maushand ruht, und machen das Ziel von 50.000 erreichbar.

4. Beobachte, wie sich das Gesicht durch zehn Stufen verändert

Jede Fortschrittsstufe zeichnet den Sprite neu. Das grüne Lächeln wird zu einem gelben Stirnrunzeln, dann zu einem orangen Starren, dann zu roter Wut, dann zu einem lila Schrei und schließlich zu einer schwarzen Leere. Die Augen verändern sich vor allem anderen, also achte auf sie als frühe Warnung.

5. Spare 50.000 Klicks für den End-Game-Button

Der letzte Shop-Button verlangt 50.000 Klicks. Sobald Auto-Klicker dein Einkommen tragen, höre auf, Klicks in kleine Klick-Boosts zu stecken, und lass den Zähler wachsen, bis der letzte Kauf in Reichweite ist.

6. Schalte den Ton vor dem Finale ein

Viele Spieler schalten die Schleifenmusik beim Grinden stumm. Dreh den Ton wieder auf, bevor du End Game drückst, denn das Finale hängt von einem plötzlichen Schrei ab, und du willst den vollen Effekt.

Warum Fun Clicker - by Voidder spielen?

Dies ist kein Sprunki-Mod und kein Musik-Mixer. Du findest keine Charaktere zum Ziehen auf eine Bühne oder Beats zum Schichten. Stattdessen nimmt es das schlichteste Browser-Genre, den Idle-Clicker, und wendet deine eigene Geduld gegen dich. Der Shop sieht langweilig aus, die Grafik wirkt wie ein schnelles Scratch-Projekt, und das Lächeln sieht freundlich aus, bis du deine Deckung fallen lässt. Diese Ruhe lässt die Veränderung härter treffen. Das Gesicht verändert sich ein wenig, dann die Farben, dann die Augen, und du spürst Ärger, lange bevor das Ende kommt.

Fun Clicker - by Voidder FAQ

Kann ich Fun Clicker - by Voidder kostenlos spielen?

Ja. Fun Clicker - by Voidder kostet hier im Browser nichts, und du musst nichts herunterladen, installieren oder dich anmelden. Das Spiel wurde mit Scratch erstellt, läuft also wie jedes andere Scratch-Projekt im Browser und benötigt nur eine Maus.

Wie spielt man dieses Scratch-Klicker-Spiel?

Du drückst auf das grüne Gesicht in der Bildschirmmitte, um Klicks zu sammeln, und gibst sie dann im Shop für Upgrades aus. Auto-Klicker namens Slaves bringen Klicks für dich ein. Erreiche 50.000 Klicks und kaufe End Game, um das Ende zu sehen.

Was passiert, wenn man End Game kauft?

Wenn du 50.000 Klicks für End Game bezahlst, beginnt das Horror-Finale. Eine Leerengestalt bedeckt den Bildschirm, ein lauter, verzerrter Schrei ertönt und das Spiel wird schwarz oder zeigt einen leeren Leeren-Bildschirm. Du bekommst einen Schrecken, keinen normalen Siegesbildschirm.

Wie lange dauert es, das Spiel zu beenden?

Ein typischer Durchlauf dauert etwa zehn bis fünfzehn Minuten. Der Entwickler hat die Shop-Preise so festgelegt, dass das 50.000-Klick-Ende in einer Sitzung erreichbar ist. Manuelles Klicken ohne Auto-Klicker dauert viel länger.

Was sind die zehn Wut-Stufen?

Das Gesicht durchläuft zehn Aussehen: grün fröhlich, dann leicht traurig, dann gelb traurig, dann orange genervt, dann erscheinen Augenbrauen, dann rote Wut, dann lila Schrei, dann Schattenangst, dann kehrt das Lächeln zurück und zuletzt die Leeren-Entität. Jede Stufe entfernt das Gesicht weiter vom ersten Lächeln.

Ist das ein Musikspiel im Sprunki- oder Incredibox-Stil?

Nein. Dies ist ein Idle-Clicker mit Horror-Wendung, kein Musik-Mix-Spiel. Du kannst keine Charaktere auf eine Bühne ziehen, und es müssen keine Beats gebaut werden. Für Beat-Mixing im Sprunki-Stil sind die Musikspiele anderswo auf dieser Seite besser geeignet.

Fun Clicker - by Voidder Features

Zehnstufige Charakterverwandlung

Während du verdienst, verändert sich das grüne Gesicht und durchläuft traurige, genervte, wütende, schreiende und schattige Versionen, bis eine schwarze Leere mit scharfen Zähnen und leuchtenden Augen übernimmt.

Ein Shop, der auf langsames Grinden ausgelegt ist

Günstige Upgrades kommen zuerst, und die Preise steigen bis zum 50.000-Klick-End-Game-Button. Die Kosten sind so gesetzt, dass ein Durchlauf etwa zehn bis fünfzehn Minuten dauert, kurz genug, um die Hand an der Maus zu halten.

Versteckter Horror in einem Scratch-Projekt

Die dicken Umrisse, leuchtenden Farben und einfache Vektorgrafik sind Absicht. Sie lassen alles harmlos wirken, was den späteren Wechsel zu realistischen Zähnen und einem lauten Jump-Scare umso härter trifft.

Auto-Klicker mit einem düsteren Namen

Die Slave-Upgrades sind reines passives Einkommen mit einem unangenehmen Etikett. Sie deuten auf die düstere Prämisse hin und erledigen die praktische Arbeit, Klicks zu verdienen, während du nicht auf die Maus drückst.

Neue Skins und eine Endbelohnung

Ein neuerer Build fügt Skins hinzu, die du im Spielverlauf freischaltest, und das Finale soll sich auszahlen. Diese Belohnung kommt mit einem Schrei, nicht mit einer Trophäe.