歪んだSprunkiループとホラーキャラクターをブラウザで無料で重ねよう。
Sprunki Hyper Shiftedはおなじみのビートをグリッチで高速なミックスに変えます。
重いパーカッションとテクスチャループを無料でミックス、ブラウザで直接。
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ゲームがロード中ですので、お待ちください
Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 (New)は、Shiftedサーガを高速でグリッチなホラーミックスに押し進める、ファンメイドのIncrediboxスタイルブラウザMODです。ブラウザで読み込むと、キャラクターが予測できない行動をとる音楽ゲームが始まります。ドラマーが歌い、歌手がドラムを叩き、トラックが成長するにつれてステージが歪みます。サウンドはハイパーポップとインダストリアルホラーに傾き、スタッターやビットクラッシュ効果が組み込まれています。フェーズ3イベントを発動すると画面が揺れ、色が反転し、音楽は高BPMのパニックに陥ります。オンラインで無料プレイでき、ダウンロードは不要です。
キャストからキャラクターを選び、スロットに配置します。サウンドはすぐに始まるので、完全なラインナップを組む前にその役割が実際にどう機能するかを聞けます。
ボーカル、ドラム、エフェクトを一つずつ加えます。役割が逆転しているので、見た目を信じず各キャラクターを試します。一部を交換したいときは、他の部分を失わないように一つのスロットをミュートします。
バージョンによっては、Hyperキャラクターがトラック再生中に役割を交換するため、頼りにしていたパートの音が変わることがあります。アニメーションを注視し、スロットが合わなくなったら編成を調整します。
ミックス全体を壊したいときにホラースタイルのトリガーを押します。画面が揺れ、色が反転し、テンポが混沌とした高BPMのパッセージに跳ね上がり、システムクラッシュのように感じられます。
ミックスが決まったら、ラインナップを保存してリプレイします。決まらなければステージをクリアして無音に戻し、トラックがしっくりくるまでHyperキャラクターの別の組み合わせを試します。
多くのSprunki MODは役割をいくつか入れ替えるだけで終わります。このMODは意図的にコードを引き裂きます。プレイヤーはこれを「Shiftedのステロイド版」と表現し、そのペースがそれを証明します。キャストのHyper形態は、既知のラインナップより速く、 loud で、 harsh です。ホラーフェーズでは画面から色彩が消え、モノクローム・クルーが白黒の怪物として現れ、双子の太陽がその上で血を流しグリッチします。サウンドは設計上壊れており、スキップとスタッターに満ち、パニックトリガーはボタンというよりクラッシュのように感じられます。
はい、無料でプレイできます。アカウント登録もダウンロードも不要で、当サイトのブラウザ上で動作します。ページを開いてキャラクターをステージに置けば、すぐにミックスを始められます。
キャラクターをステージに置いてサウンドを鳴らし、さらに重ねてトラックを作ります。役割が逆転しているので、各キャラクターは耳で判断します。パニックトリガーを発動すると、ミックスが混沌としたホラーセクションに分裂します。
ゲーム自体を破壊することで、Shiftedのコンセプトを限界まで押し進めています。キャラクターは存在したり消えたりし、役割が入れ替わることもあり、オーディオはスタッターやスキップで満ち、ホラーフェーズでは色彩がすべて白黒に落とされます。
バージョンによっては可能です。Hyperという名前が示す通り、プレイ中に役割がシフトすることもあるため、同じスロットでもトラックの途中で違う音になることがあります。編成を試し、パートがシフトしたら調整しましょう。
モノクローム・クルーとは、ホラーフェーズでキャストが変わり果てた姿です。色彩が失われ、高コントラストの白黒のモンスターになります。設定では、キャラクターは本質を失い、破損したデータに変わったとされています。
フェーズ3のイベントを開始します。画面が揺れ、色が反転し、音楽は混沌とした高BPMの悪夢に陥ります。このMODのホラーボタンとして機能し、クラッシュのように展開します。
キャラクターの見た目はもう行動を示しません。ドラマーに見えるキャラクターがコーラスボーカルを担当することもあるので、トラックは見た目ではなく耳で組み立てます。
ゲームコードが自己修復を試みて失敗し、おなじみのSprunkiキャストのより速く、より loud で、よりアグレッシブなバージョンが生まれます。どれも標準バージョンよりテンポを強く drive します。
スタッター、スキップ、ビットクラッシュ効果は意図的にサウンドスケープの一部です。結果は壊れたプレイヤーのように聞こえ、それがこのMODの狙う感覚そのものです。
色彩がキャラクターから抜け落ち、高コントラストの白黒モンスターが現れます。この変化は、キャストが本質を失い、破損したデータとしてのみ存在することを示唆します。
グリッチして血を流す二つの太陽がステージ上にあり、二つの現実が衝突していることを示します。フェーズ3では、シミュレーション自体の終焉のように見えます。
一つのトリガーでトラックが悪夢に突入します。画面が揺れ、色が反転し、オーディオは混沌とした高BPMセクションに落ち込み、クラッシュのように感じられるように設計されています。
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