ファンメイドのSprunkiビートを作り、暗黒のフェーズ11の展開に直面しよう。
Sprunki - Definitive Phase 12 Fanmadeでファン制作のビートと秘密のコンボを試そう。
ステージ上で最後のSprunkiミックスを楽しみ、Phase 12を締めくくろう。
クリックしてプレイ
これは無料です!
ゲームがロード中ですので、お待ちください
Sprunki Definitive Phase 9 Newは、緊迫したビート、不気味なビジュアル、音楽ミックスを物語に融合させた、雰囲気のある映画的なSprunki Modです。キャラクターは新しいデザイン、新しいアニメーション、個別のオーディオループで登場するため、組むラインナップごとにトラックの雰囲気が変わります。深いベース、感情的なメロディ、リズミカルな緊張感がフェーズ全体を貫きます。キャラクターをステージに移動させ、ループを組み合わせて、再生中に短い音楽作品を形成します。ダークなトーンが最初から最後まで保たれ、シリーズの明るいフェーズと比べて独特の感覚を与えます。ブラウザで動作するので、何もインストールせずにミックスを始められます。
再設計されたキャストを見て、希望する雰囲気に合うループを持つユニットを選びましょう。それぞれがトラックに異なるパートを追加するので、ラインナップを決める前にいくつか試してみてください。
キャラクターを空きスロットにドロップすると、そのループがすぐに始まります。キャラクターを追加するとトラックがレイヤー状に構築され、新しいパートごとにミックスのバランスが変わります。
ベース、メロディ、リズムの要素をブレンドして、全体がまとまるまで調整しましょう。トラックの再生中にキャストが動くので、音と動きの両方でレイヤーが行き過ぎたことがわかります。
ユニットを入れ替えて新しい組み合わせを試しましょう。小さなラインナップの変更が穏やかなパッセージを緊張感のあるものに変えることがあり、それがトラックの感情的な弧を描く方法です。
アレンジが良くなったら、録音して他のSprunkiファンに送りましょう。共有することで、同じキャストを使った他のプレイヤーの作品と自分のビルドを素早く比較できます。
多くのSprunki Modは新しいサウンドを少し追加してフェーズと呼びます。Sprunki Definitive Phase 9はより広いアプローチを取り、音楽を完全な雰囲気で包み込みます。パレットはダークです:低いベース、ゆったりとした感情的なメロディ、息を潜めるようなリズム。キャストは不気味なアニメーションでゼロから再構築され、ミックスが成長するにつれてキャラクター同士が応答し合うように見えます。以前のDefinitiveフェーズは応答性の高いコントロールと即時フィードバックを強調しており、このリリースはそれらのツールも洗練しています。基本的なサウンドボードというよりシーンのスコアリングのように感じられます。その物語のような引きが、明るいSprunki Modと一線を画す点です。
はい。ブラウザで無料でプレイでき、ダウンロードやアカウントは必要ありません。ページを開いてModの読み込みを待ち、ステージにキャラクターを配置して始めましょう。
キャラクターを選んでステージにドラッグすると、それぞれのループが一緒に再生されます。ユニットを追加したり外したりしてトラックを形作り、気に入った雰囲気になるまで組み合わせを調整し、結果を録音して共有しましょう。
その雰囲気が特徴です。Phase 9は映画的で影のあるムードに傾いており、緊迫したリズムと心に響くメロディが特徴で、キャスト全体が不気味なアニメーションで再設計されています。典型的なサウンドボードというより、短い物語に近い感覚です。
はい、そうです。ドラッグ&ドロップの操作で簡単に始められます。また、より深みを求めるプレイヤーにも向けて作られているので、すべてのスロットを一度に埋めるのではなく、時間をかけて組み合わせを試すほど成果が得られます。
はい。録音・共有オプションが利用可能なので、完成したアレンジを保存して他のSprunkiファンに送ることができます。録音すれば、同じトラックの2つのバージョンを比較してから良い方を選ぶこともできます。
ベースライン、メロディ、リズムは緊張感を生み出すように設計されており、基本的なループライブラリというより映画音楽のような雰囲気を与えます。
各ユニットには新しい外観、新しいアニメーション、独自のオーディオループが与えられ、キャストはサンプルの寄せ集めではなくグループとして機能します。
キャラクターは音楽の再生中に反応し、ミックスの視覚的な手がかりを与え、ステージに動きを加えます。
オーディオはレイヤーが調和するようにバランスが取られており、混み合ったミックスでもクリアに保たれ、ベースはパンチを維持します。
キャラクターの配置と削除は簡単なドラッグで行え、反応は即座なので、インターフェースではなくアレンジに集中できます。
コメント